Como jogar
Você é um boneco de ação de 15 cm. Desmonte os outros brinquedos com dardos de espuma, elásticos e foguetes de garrafa. E quando a criança entrar, congele.
JOGUE GRÁTISA regra dos brinquedos
Mais ou menos a cada minuto você ouve passos e a maçaneta da porta. ESTÁTUA aparece na tela. Por alguns segundos a criança está no quarto: todo brinquedo que se mexer ou atirar é agarrado. Fique parado onde estiver, no meio da luta ou do pulo.
Estourando brinquedos
Todo boneco tem cabeça, corpo, dois braços e duas pernas. Acerte um braço e ele sai: sua mira fica tremida. Perca uma perna e você manca. Tiros na cabeça valem mais. Quando a vida zera, você se desmonta e volta da caixa de brinquedos em poucos segundos.
Mover-se como um brinquedo
Pule perto de uma beirada para subir nela. Quique na cama. Rasteje embaixo do sofá. Agarre um cabo de carregador com E e desça por ele.
Teclas
No celular
Ponha o polegar esquerdo em qualquer lugar da metade esquerda: esse é o seu direcional. Arraste na metade direita para olhar. O botão de atirar fica sob o polegar direito, com pular, abaixar e sua habilidade ao lado.
Cinco brinquedos

Comando
Soldadinho de plástico verde
Dartstorm: lançador de dardos de espuma. Pote de Fumaça: Lance um pote de fumaça espessa. Ninguém enxerga através dela.

Astro
Astronauta de lata, capacete de bolha
Fizzrocket: lança-foguetes de garrafa. Jato Rápido: Um impulso para cima com os jatos da mochila, depois um flutuar.

Ninja
Ninja de pano sombrio
Stickshot: arco de ventosa. Investida Sombria: Dispare para onde você vai. Se bater numa parede, grude nela.

Robô de Corda
Robô de lata com chave nas costas
Bang-o Popper: espoleta de estalo. Carga de Corda: Uma trombada reta que derruba os bonecos.

Dragão
Dragão de plástico
Sparkler Breath: sopro de dragão. Planar: Uma batida de asas para cima e um longo planar de asas abertas.
Modos
Todos contra Todos
Todos contra todos. Quem chegar primeiro a 20 estouros vence.
Batalha de Times
Comandos de Plástico contra Astro Bots. O primeiro time a chegar a 40 vence.
Capture a Bateria
Pegue a bateria do outro time e leve para casa. Três capturas vencem.
Cômodos

Quarto
O quarto de uma criança: suba na cama, desça pelos cabos de carregador, atire da estante.

Cozinha
Uma cozinha: lutas em cima da mesa, pernas de cadeira para escalar, a geladeira para se esconder atrás.
Perguntas
- É grátis?
- Sim. TOOY é grátis no navegador. A loja vende só visuais; nada que você compra muda como joga.
- Preciso de uma conta?
- Não. Escolha um nome e jogue. Seu progresso fica salvo no navegador.
- Funciona no celular?
- Sim. Em pé ou deitado: o polegar esquerdo move, o direito olha e atira.
- Posso jogar com amigos?
- Aperte JOGAR COM AMIGOS e envie o link. Os lugares vazios se enchem de bots, se quiser.
- O que acontece quando a criança entra?
- Você ouve passos e a maçaneta da porta. Aparece ESTÁTUA. Todo brinquedo que se mexer ou atirar enquanto a criança olha é agarrado.