Como jogar
És um boneco de ação com 15 cm. Desmonta os outros brinquedos com dardos de espuma, elásticos e foguetes de garrafa. E quando a criança entrar, fica estático.
JOGUE GRÁTISA regra dos brinquedos
Mais ou menos de minuto a minuto ouves passos e a maçaneta da porta. ESTÁTUA aparece no ecrã. Durante alguns segundos a criança está no quarto: qualquer brinquedo que se mexa ou dispare é agarrado. Fica quieto onde estiveres, a meio da luta ou do salto.
Estoirar brinquedos
Cada boneco tem cabeça, corpo, dois braços e duas pernas. Acerta num braço e ele salta fora: a tua pontaria fica trémula. Perde uma perna e coxeias. Tiros na cabeça valem mais. Quando a vida chega a zero, desmontas-te e voltas da caixa de brinquedos passados alguns segundos.
Mover-se como um brinquedo
Salta junto a um rebordo para trepar. Salta na cama. Rasteja debaixo do sofá. Agarra um cabo de carregador com E e desce por ele.
Teclas
No telemóvel
Põe o polegar esquerdo em qualquer ponto da metade esquerda: é o teu manípulo. Arrasta na metade direita para olhar. O botão de disparo fica sob o polegar direito, com saltar, baixar e a tua habilidade ao lado.
Cinco brinquedos

Comando
Soldadinho de plástico verde
Dartstorm: lançador de dardos de espuma. Pote de Fumaça: Lança um pote de fumo espesso. Ninguém vê através dele.

Astro
Astronauta de lata, capacete de bolha
Fizzrocket: lança-foguetes de garrafa. Jato Rápido: Um impulso para cima com os jatos da mochila, depois flutuas.

Ninja
Ninja de pano sombrio
Stickshot: arco de ventosa. Investida Sombria: Lança-te para onde vais. Se bateres numa parede, agarra-te a ela.

Robô de Corda
Robô de lata com chave nas costas
Bang-o Popper: pistola de espoletas. Carga de Corda: Uma investida em linha reta que deixa os bonecos estendidos.

Dragão
Dragão de plástico
Sparkler Breath: sopro de dragão. Planar: Uma batida de asas para cima e um longo planar de asas abertas.
Modos
Todos contra Todos
Todos contra todos. Ganha quem chegar primeiro a 20 estoiros.
Batalha de Equipas
Comandos de Plástico contra Astro Bots. Ganha a primeira equipa a chegar aos 40.
Capture a Bateria
Apanha a bateria da outra equipa e leva-a para casa. Três capturas ganham.
Divisões

Quarto
O quarto de uma criança: sobe à cama, desce pelos cabos de carregador, dispara da estante.

Cozinha
Uma cozinha: lutas em cima da mesa, pernas de cadeira para trepar, o frigorífico para te esconderes atrás.
Perguntas
- É grátis?
- Sim. TOOY é grátis no browser. A loja vende só visuais; nada do que compras muda a forma como jogas.
- Preciso de uma conta?
- Não. Escolhe um nome e joga. O teu progresso fica guardado no browser.
- Funciona em telemóveis?
- Sim. Na vertical ou na horizontal: o polegar esquerdo move, o direito olha e dispara.
- Posso jogar com amigos?
- Carrega em JOGAR COM AMIGOS e envia o link. Os lugares vazios enchem-se com bots, se quiseres.
- O que acontece quando a criança entra?
- Ouves passos e a maçaneta da porta. Aparece ESTÁTUA. Qualquer brinquedo que se mexa ou dispare enquanto a criança olha é agarrado.