Toeganklikheid
Ons wil hê almal moet TOOY kan speel. Hier is wat die speletjie vandag doen en waaraan ons werk.
In die speletjie
- Minder beweging: ’n instelling (verstek aan wanneer jou toestel daarvoor vra) wat skermskudding en wippende kieslysbeweging verwyder.
- Kleurblind-veilig: ’n instelling wat span- en gevaarkleure verruil vir ’n palet wat vir elke soort kleurblindheid leesbaar is, met vorms en woorde langs die kleure.
- Teksgrootte: kieslyste kan groter gemaak word.
- Beheer: elke sleutel kan verander word; muis- en raak-sensitiwiteit kan gestel word; mikhulp op raak.
- Klank: aparte volume vir die speletjie en die musiek; belangrike oomblikke soos VRIES wys ook op die skerm.
- Tale: 55 tale, regs-na-links waar dit hoort.
Op hierdie webwerf
Die bladsye mik om WCAG 2.2 vlak AA te haal: leesbare kontras, sleutelbordnavigasie, ’n oorslaan-skakel en teks wat skaal.
Bekende gapings
’n Vinnige eerstepersoon-speletjie is moeilik om ten volle toeganklik te maak. Skermleser-ondersteuning dek die kieslyste maar nie die wedstryd self nie.
Sê vir ons
As iets keer dat jy speel, skryf aan hello@tooy.io. Ons lees elke boodskap.