Accessibility
Gusto naming makapaglaro ng TOOY ang lahat. Narito ang ginagawa ng laro ngayon at ang pinagtatrabahuhan namin.
Sa laro
- Bawasan ang galaw: isang setting (naka-on bilang default kapag hiniling ng device mo) na nag-aalis ng alog ng screen at talbog ng menu.
- Ligtas sa colour-blind: isang setting na pinapalitan ang kulay ng koponan at panganib ng palette na nababasa ng lahat ng uri ng colour blindness, may hugis at salita sa tabi ng mga kulay.
- Laki ng text: puwedeng palakihin ang mga menu.
- Mga kontrol: puwedeng palitan ang bawat key; maitatakda ang sensitivity ng mouse at touch; aim assist sa touch.
- Tunog: hiwalay na volume para sa laro at musika; lumalabas din sa screen ang mahahalagang sandali tulad ng FREEZE.
- Mga wika: 55 wika, kanan-pakaliwa kung saan dapat.
Sa website na ito
Layunin ng mga pahina na matugunan ang WCAG 2.2 antas AA: nababasang contrast, keyboard navigation, skip link at text na lumalaki.
Mga kilalang kakulangan
Mahirap gawing ganap na accessible ang mabilis na first-person game. Sakop ng suporta sa screen reader ang mga menu pero hindi ang mismong laban.
Sabihin sa amin
Kung may pumipigil sa iyong maglaro, sumulat sa hello@tooy.io. Binabasa namin ang bawat mensahe.