Barrierefreiheit
Wir möchten, dass alle TOOY spielen können. Das tut das Spiel heute, und daran arbeiten wir.
Im Spiel
- Weniger Bewegung: eine Einstellung (standardmäßig an, wenn dein Gerät darum bittet), die Bildschirmwackeln und hüpfende Menüs entfernt.
- Farbenblind-freundlich: eine Einstellung, die Team- und Gefahrenfarben gegen eine Palette tauscht, die bei jeder Form von Farbenblindheit lesbar ist, mit Formen und Wörtern neben den Farben.
- Textgröße: Menüs lassen sich vergrößern.
- Steuerung: Jede Taste kann geändert werden; Maus- und Touch-Empfindlichkeit sind einstellbar; Zielhilfe per Touch.
- Sound: getrennte Lautstärke für Spiel und Musik; wichtige Momente wie STOPP erscheinen auch auf dem Bildschirm.
- Sprachen: 55 Sprachen, von rechts nach links, wo es nötig ist.
Auf dieser Website
Die Seiten sollen WCAG 2.2 Stufe AA erfüllen: lesbarer Kontrast, Tastaturbedienung, ein Sprunglink und Text, der mitskaliert.
Bekannte Lücken
Ein schnelles Ego-Spiel lässt sich schwer ganz barrierefrei machen. Die Screenreader-Unterstützung deckt die Menüs ab, aber nicht das Spiel selbst.
Sag es uns
Wenn dich etwas am Spielen hindert, schreib an hello@tooy.io. Wir lesen jede Nachricht.