ხელმისაწვდომობა
გვინდა, რომ ყველას შეეძლოს TOOY-ის თამაში. აი, რას აკეთებს თამაში დღეს და რაზე ვმუშაობთ.
თამაშში
- ნაკლები მოძრაობა: პარამეტრი (ავტომატურად ჩართულია, თუ შენი მოწყობილობა ითხოვს), რომელიც ხსნის ეკრანის ბიძგს და მენიუს ხტუნვით მოძრაობას.
- ფერთა სიბრმავისთვის უსაფრთხო: პარამეტრი, რომელიც გუნდისა და საფრთხის ფერებს ცვლის პალიტრით, რომელიც ფერთა სიბრმავის ყველა სახეობისთვის იკითხება, ფერებთან ერთად ფორმებით და სიტყვებით.
- ტექსტის ზომა: მენიუები შეიძლება გადიდდეს.
- მართვა: ყველა კლავიში იცვლება; მაუსისა და შეხების მგრძნობელობა რეგულირდება; სამიზნის დახმარება შეხებისას.
- ხმა: ცალკე ხმა თამაშისთვის და მუსიკისთვის; მნიშვნელოვანი მომენტები, როგორიცაა გაიყინე, ეკრანზეც ჩანს.
- ენები: 55 ენა, მარჯვნიდან მარცხნივ, სადაც საჭიროა.
ამ ვებსაიტზე
გვერდები ცდილობენ დააკმაყოფილონ WCAG 2.2 AA დონე: კითხვადი კონტრასტი, კლავიატურით ნავიგაცია, გამოტოვების ბმული და მასშტაბირებადი ტექსტი.
ცნობილი ხარვეზები
სწრაფი პირველი პირის თამაშის სრულად ხელმისაწვდომად ქცევა რთულია. ეკრანის წამკითხველის მხარდაჭერა მენიუებს მოიცავს, მაგრამ არა თავად მატჩს.
მოგვწერე
თუ რამე გიშლის თამაშს, მოგვწერე: hello@tooy.io. ყველა შეტყობინებას ვკითხულობთ.