सुलभता
हम चाहते हैं कि हर कोई TOOY खेल सके। गेम आज क्या करता है और हम किस पर काम कर रहे हैं, यह रहा।
गेम में
- कम हलचल: एक सेटिंग (आपका डिवाइस माँगे तो अपने-आप चालू) जो स्क्रीन का हिलना और मेन्यू की उछलती हलचल हटा देती है।
- रंगहीनता के लिए सुरक्षित: एक सेटिंग जो टीम और खतरे के रंगों को ऐसे रंगों से बदलती है जो हर तरह की रंगहीनता में पढ़े जा सकें, रंगों के साथ आकार और शब्द भी रहते हैं।
- अक्षरों का आकार: मेन्यू बड़े किए जा सकते हैं।
- कंट्रोल: हर कुंजी बदली जा सकती है; माउस और टच की संवेदनशीलता तय की जा सकती है; टच पर निशाना मदद।
- आवाज़: गेम और संगीत की अलग-अलग आवाज़; फ्रीज़ जैसे अहम पल स्क्रीन पर भी दिखते हैं।
- भाषाएँ: 55 भाषाएँ, जहाँ ज़रूरी हो वहाँ दाएँ से बाएँ।
इस वेबसाइट पर
पेज WCAG 2.2 स्तर AA पूरा करने का लक्ष्य रखते हैं: पढ़ने लायक कंट्रास्ट, कीबोर्ड नेविगेशन, स्किप लिंक और बढ़ने वाला टेक्स्ट।
ज्ञात कमियाँ
तेज़ फ़र्स्ट-पर्सन गेम को पूरी तरह सुलभ बनाना कठिन है। स्क्रीन रीडर सहायता मेन्यू तक है, मैच के भीतर नहीं।
हमें बताएँ
अगर कुछ आपको खेलने से रोकता है, तो hello@tooy.io पर लिखें। हम हर संदेश पढ़ते हैं।