Даступнасць
Мы хочам, каб у TOOY мог гуляць кожны. Вось што гульня ўмее зараз і над чым мы працуем.
У гульні
- Меней анімацыі: налада (па змаўчанні ўключаная, калі яе просіць прылада), якая прыбірае трасенне экрана і скокавую анімацыю меню.
- Колеры для дальтонікаў: налада, якая мяняе колеры каманд і небяспекі на палітру, зразумелую пры любым відзе дальтанізму, з формамі і словамі побач з колерамі.
- Памер тэксту: меню можна зрабіць большымі.
- Кіраванне: можна змяніць любую клавішу; наладжваецца адчувальнасць мышы і дотыку; на дотык ёсць дапамога прыцэлу.
- Гук: асобная гучнасць гульні і музыкі; важныя моманты накшталт ЗАМРЫ таксама паказваюцца на экране.
- Мовы: моў: 55, справа налева там, дзе трэба.
На гэтым сайце
Старонкі імкнуцца адпавядаць WCAG 2.2 узроўню AA: чытэльны кантраст, навігацыя з клавіятуры, спасылка пропуску і маштабуемы тэкст.
Вядомыя прабелы
Хуткую гульню ад першай асобы цяжка зрабіць цалкам даступнай. Падтрымка чытачоў экрана ахоплівае меню, але не сам матч.
Раскажы нам
Калі нешта замінае гуляць, пішы на hello@tooy.io. Мы чытаем кожнае паведамленне.