Accessibilitat
Volem que tothom pugui jugar a TOOY. Això és el que fa el joc avui i en què treballem.
Al joc
- Menys moviment: un ajust (activat per defecte si el teu dispositiu ho demana) que treu les sacsejades de pantalla i el rebot dels menús.
- Colors per a daltonisme: un ajust que canvia els colors d’equip i de perill per una paleta llegible per a tots els tipus de daltonisme, amb formes i paraules al costat dels colors.
- Mida del text: els menús es poden fer més grans.
- Controls: es pot canviar cada tecla; s’ajusta la sensibilitat del ratolí i del tàctil; ajuda de punteria en tàctil.
- So: volum separat per al joc i la música; els moments importants com ESTÀTUA també surten a la pantalla.
- Idiomes: 55 idiomes, de dreta a esquerra on cal.
En aquest lloc web
Les pàgines volen complir WCAG 2.2 nivell AA: contrast llegible, navegació amb teclat, enllaç per saltar i text que s’escala.
Mancances conegudes
Un joc ràpid en primera persona és difícil de fer totalment accessible. El lector de pantalla cobreix els menús, però no la partida en si.
Explica’ns-ho
Si alguna cosa t’impedeix jugar, escriu a hello@tooy.io. Llegim tots els missatges.