Qasshmëria
Duam që çdokush të mund të luajë TOOY. Ja çfarë bën loja sot dhe çfarë po punojmë.
Në lojë
- Më pak lëvizje: një cilësim (i ndezur si parazgjedhje kur e kërkon pajisja) që heq tundjen e ekranit dhe lëvizjen kërcyese të menyve.
- Ngjyra për daltonizëm: një cilësim që ndërron ngjyrat e ekipeve dhe të rrezikut me një paletë të lexueshme për çdo lloj daltonizmi, me forma dhe fjalë pranë ngjyrave.
- Madhësia e tekstit: menytë mund të bëhen më të mëdha.
- Komandat: çdo tast mund të ndryshohet; ndjeshmëria e mausit dhe e prekjes mund të rregullohet; ndihmë shënjestre me prekje.
- Zëri: volum i veçantë për lojën dhe muzikën; momentet e rëndësishme si NGRIJ shfaqen edhe në ekran.
- Gjuhët: 55 gjuhë, nga e djathta në të majtë ku duhet.
Në këtë faqe
Faqet synojnë nivelin AA të WCAG 2.2: kontrast i lexueshëm, lundrim me tastierë, lidhje kalimi dhe tekst që zmadhohet.
Mangësi të njohura
Një lojë e shpejtë në vetën e parë është e vështirë të bëhet plotësisht e qasshme. Mbështetja për lexuesit e ekranit mbulon menytë, por jo vetë ndeshjen.
Na tregoni
Nëse diçka të pengon të luash, shkruaj te hello@tooy.io. I lexojmë të gjitha mesazhet.