アクセシビリティ
TOOYをだれでも遊べるようにしたいと考えています。現在できていることと、取り組み中のことをご紹介します。
ゲーム内
- 動きを減らす:画面のゆれやメニューのはずむ動きをなくす設定です(端末が求めている場合は初期でオン)。
- 色覚サポート:チームカラーや危険の色を、あらゆる色覚で見分けられる配色に変える設定です。色のとなりに形と言葉も表示します。
- 文字サイズ:メニューを大きくできます。
- 操作:すべてのキーを変更可能。マウスとタッチの感度も調整でき、タッチには照準アシストがあります。
- サウンド:ゲーム音と音楽の音量を別々に調整できます。「止まれ」などの大事な場面は画面にも表示されます。
- 言語:55言語に対応。右から左に書く言語も対応しています。
このウェブサイト
ページは WCAG 2.2 レベルAAを目標にしています。読みやすいコントラスト、キーボード操作、スキップリンク、拡大できる文字。
わかっている課題
スピードの速い一人称ゲームを完全にアクセシブルにするのは難しいことです。スクリーンリーダーはメニューに対応していますが、試合そのものには対応していません。
教えてください
遊ぶのをじゃまするものがあれば、hello@tooy.io までご連絡ください。すべてのメッセージに目を通します。