Προσβασιμότητα
Θέλουμε όλοι να μπορούν να παίξουν TOOY. Να τι κάνει το παιχνίδι σήμερα και πάνω σε τι δουλεύουμε.
Στο παιχνίδι
- Λιγότερη κίνηση: μια ρύθμιση (ενεργή από προεπιλογή όταν τη ζητά η συσκευή) που αφαιρεί το τράνταγμα της οθόνης και την αναπηδητική κίνηση των μενού.
- Χρώματα για αχρωματοψία: μια ρύθμιση που αλλάζει τα χρώματα ομάδων και κινδύνου με μια παλέτα ευανάγνωστη για κάθε είδος αχρωματοψίας, με σχήματα και λέξεις δίπλα στα χρώματα.
- Μέγεθος κειμένου: τα μενού μπορούν να μεγαλώσουν.
- Χειρισμός: κάθε πλήκτρο αλλάζει· η ευαισθησία ποντικιού και αφής ρυθμίζεται· βοήθεια στόχευσης στην αφή.
- Ήχος: ξεχωριστή ένταση για το παιχνίδι και τη μουσική· σημαντικές στιγμές όπως το ΑΓΑΛΜΑ εμφανίζονται και στην οθόνη.
- Γλώσσες: 55 γλώσσες, από δεξιά προς αριστερά όπου χρειάζεται.
Σε αυτόν τον ιστότοπο
Οι σελίδες στοχεύουν στο επίπεδο AA των WCAG 2.2: ευανάγνωστη αντίθεση, πλοήγηση με πληκτρολόγιο, σύνδεσμος παράκαμψης και κείμενο που μεγαλώνει.
Γνωστά κενά
Ένα γρήγορο παιχνίδι πρώτου προσώπου είναι δύσκολο να γίνει πλήρως προσβάσιμο. Η υποστήριξη αναγνώστη οθόνης καλύπτει τα μενού αλλά όχι τον ίδιο τον αγώνα.
Πες μας
Αν κάτι σε εμποδίζει να παίξεις, γράψε στο hello@tooy.io. Διαβάζουμε κάθε μήνυμα.