Доступність
Ми хочемо, щоб у TOOY міг грати кожен. Ось що гра вміє зараз і над чим ми працюємо.
У грі
- Менше анімації: налаштування (за замовчуванням увімкнене, якщо його просить пристрій), що прибирає трясіння екрана й стрибучу анімацію меню.
- Кольори для дальтоніків: налаштування, що змінює кольори команд і небезпеки на палітру, зрозумілу за будь-якого виду дальтонізму, із формами та словами поруч із кольорами.
- Розмір тексту: меню можна зробити більшими.
- Керування: можна змінити будь-яку клавішу; налаштовується чутливість миші та дотику; на дотик є допомога прицілу.
- Звук: окрема гучність гри та музики; важливі моменти на кшталт ЗАВМРИ також показуються на екрані.
- Мови: мов: 55, справа наліво там, де потрібно.
На цьому сайті
Сторінки прагнуть відповідати WCAG 2.2 рівня AA: читабельний контраст, навігація з клавіатури, посилання пропуску й масштабований текст.
Відомі прогалини
Швидку гру від першої особи важко зробити повністю доступною. Підтримка зчитувачів екрана охоплює меню, але не сам матч.
Розкажи нам
Якщо щось заважає грати, пиши на hello@tooy.io. Ми читаємо кожне повідомлення.